Skip to main content

38. PK / Penalty System

ระบบ PK / Penalty System คือระบบสำหรับควบคุมการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น และกำหนดบทลงโทษสำหรับผู้เล่นที่สังหารผู้เล่นคนอื่น

ผู้เล่นสามารถโจมตีผู้เล่นอื่นได้โดยการกด Ctrl ค้างไว้ + คลิกซ้ายหรือคลิกขวาที่เป้าหมาย

เมื่อผู้เล่นสังหารผู้เล่นอื่นสำเร็จ ระบบจะเพิ่มค่า Kill Point และปรับระดับสถานะ PK Level ตามจำนวน Kill Point ที่สะสม

Self Defense

เมื่อผู้เล่นถูกโจมตีก่อน ระบบจะเข้าสู่สถานะ Self Defense เพื่อให้ผู้เล่นสามารถตอบโต้กลับได้โดยไม่ถูกนับเป็นผู้เริ่ม PK ทันที

ผู้เล่นที่เป็นฝ่ายเริ่มโจมตีจะได้รับสถานะ Initiator Flag เป็นเวลา 30 วินาที

หากครบเวลาแล้วไม่มีการสังหารเกิดขึ้น สถานะ Self Defense จะสิ้นสุดลง

Kill Point

Kill Point คือคะแนนโทษที่เพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นสังหารผู้เล่นอื่นสำเร็จ

การสังหารผลลัพธ์
ฆ่าผู้เล่นอื่น 1 ตัวเปลี่ยนเป็น PK Level 1
ฆ่าผู้เล่นอื่น 2 ตัวเปลี่ยนเป็น PK Level 2
ฆ่าผู้เล่นอื่น 3 ตัวเปลี่ยนเป็น PK Level 3

หลังจากเข้าสู่ PK Level 3 แล้ว ทุกครั้งที่สังหารผู้เล่นเพิ่ม จะได้รับ Kill Point เพิ่มขึ้นอีก 3,000 แต้มต่อ 1 การสังหาร

ระดับ PK จะแบ่งตามจำนวน Kill Point ที่สะสม โดยมีผลต่อสีชื่อตัวละครและบทลงโทษภายในเกม

PK LevelIconKill Point
PK Level 11 - 20,000
PK Level 220,001 - 40,000
PK Level 340,001 - 80,000+

เมื่อ Kill Point เกิน 80,000 ผู้เล่นจะยังคงอยู่ใน PK Level 3 แต่ Kill Point จะสะสมต่อไปได้เรื่อย ๆ

Kill Point Reduction

Kill Point จะค่อย ๆ ลดลงตามเวลา

  • ลดลง 2 แต้มต่อวินาที

  • เมื่อ Kill Point ลดต่ำกว่าช่วงที่กำหนด ระบบจะปรับ PK Level ลงให้อัตโนมัติ

  • เมื่อลดเหลือ 0 ผู้เล่นจะกลับสู่สถานะปกติ

นอกจากนี้ หากผู้เล่นออกไปล่ามอนสเตอร์ ค่า Kill Point จะลดเพิ่มตามเลเวลของมอนสเตอร์ที่สังหาร เช่น ฆ่า Spider Level 2 จะลด Kill Point เพิ่มอีก 2 แต้ม

PK Penalty

เมื่อผู้เล่นติดสถานะ PK จะได้รับข้อจำกัดแตกต่างกันตามระดับ PK

ระดับผลกระทบ
PK Level 1ไม่สามารถคุยกับ NPC ร้านค้าได้
PK Level 2ค่า Warp เพิ่มขึ้น 10 เท่า และเกิดที่เมือง Lorencia เสมอ
PK Level 3EXP ที่ได้รับจาก Monster ถูกลดเหลือ 50% เมื่อตัวละครตายจาก Monster EXP ลด 10% จากปกติ 1% และไม่สามารถเข้า Non-PvP Channel ได้

ระบบนี้ทำให้การ PK มีความเสี่ยง และผู้เล่นต้องวางแผนก่อนเลือกโจมตีผู้เล่นอื่น

Hero Status

หากผู้เล่นสามารถสังหารผู้เล่นที่เป็น PK Level 3 ได้ จะได้รับสถานะ Hero

ระยะเวลาของ Hero จะขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น PK Level 3 ที่สังหารได้ เช่น

  • ฆ่า PK Level 3 จำนวน 1 คน → Hero 1 ชั่วโมง

  • ฆ่า PK Level 3 จำนวน 3 คน → Hero 3 ชั่วโมง

สถานะ Hero เป็นสถานะพิเศษที่แสดงถึงผู้เล่นที่ช่วยกำจัดผู้เล่นติดโทษ PK ระดับสูง

Penalty Scroll

ผู้เล่นสามารถใช้ Penalty Scroll เพื่อลดระดับโทษ PK ได้

  • 1 Scroll ลดโทษได้ 1 ระดับ

ตัวอย่าง:

ก่อนใช้หลังใช้
Pk Level 3ลดเหลือ Pk Level 2
Pk Level 2ลดเหลือ Pk Level 1
Pk Level 1กลับสู่สถานะปกติ

เมื่อใช้ Scroll แล้ว ค่า Kill Point จะถูกปรับให้อยู่ในช่วงของระดับ PK ใหม่ตามที่ระบบกำหนด

PK Level 3 Appearance

ผู้เล่นที่อยู่ในสถานะ PK Level 3 จะมีลักษณะภายนอกที่เห็นได้ชัดเจน

  • ชื่อตัวละครเปลี่ยนเป็นสีแดง

  • ชุดเกราะและปีกแสดงเป็นโทนสีแดง

  • ผู้เล่นอื่นสามารถคลิกโจมตีได้ทันที โดยไม่จำเป็นต้องกด Ctrl

ลักษณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นทั่วไปสามารถระบุผู้เล่นที่อยู่ในสถานะ PK ระดับสูงได้ง่ายขึ้น